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Nuevo zero-day en Adobe Flash se utiliza en la campaña Pawn Storm dirigida a Ministerios de Asuntos Exteriores

Nuevo zero-day en Adobe Flash se utiliza en la campaña Pawn Storm dirigida a Ministerios de Asuntos Exteriores

El equipo de investigación de Trend Micro ha descubierto que los atacantes que están detrás de Pawn Storm están utilizando un nuevo exploit zero-day en Adobe Flash en su última campaña. Pawn Storm es una campaña de ciberespionaje de larga duración conocida por dirigirse a objetivos de perfil alto y por emplear la primera vulnerabilidad zero-day vista en Java en los dos últimos años.

Se confirma el bloqueo del acuerdo puerto seguro entre la UE y EEUU

Se confirma el bloqueo del acuerdo puerto seguro entre la UE y EEUU

Novedades en torno a cuestiones legales que afectan a grandes multinacionales tecnológicas. Por un lado, el Tribunal de Justicia europeo ha confirmado la invalidación del acuerdo puerto seguro entre Estados Unidos y Europa, por el que se ha permitido la transferencia de datos de europeos al país norteamericano, y por otro Rusia ha exigido a Google abrir Android a aplicaciones de competidores, confirmando la acusación previa.

1 de cada 4 mayores de 65 años usa Internet a diario pero no sabe cómo protegerse

1 de cada 4 mayores de 65 años usa Internet a diario pero no sabe cómo protegerse

Según los últimos datos de la EGM el 27,4 de los mayores de 65 años ya se conectan a diario a Internet y tal como apunta el Barómetro UDP sobre el uso de Internet de las personas mayores, nueve de cada diez (89,2%) lo hacen para informarse, la mitad realiza gestiones bancarias (51,1%) o administrativas (47,0%) y 4 de cada 10 (39,2%) realizan compras por internet.

Las gasolineras, objetivo de los hackers

Las gasolineras, objetivo de los hackers

La manipulación física de los tanques de combustible es bastante peligrosa, teniendo en cuenta sobre todo su volatilidad. La alteración de un indicador de combustible puede causar que un tanque se desborde y que una simple chispa pueda ponerlo todo en llamas.

El valor de los recursos humanos en la industria de los videojuegos

El valor de los recursos humanos en la industria de los videojuegos

Las tendencias, las relaciones sociales y los comportamientos de los consumidores no dejan de evolucionar y cambiar constantemente. Los roles de mujeres y hombres, de jóvenes, adultos y de la tercera edad en la sociedad de hoy en día, han dado un giro radical. Un gran ejemplo que muestra la transformación que se ha generado durante los últimos años son los videojuegos.

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