Impacto de la Covid-19 en el panorama de ciberamenazas
Tendencias de ciberamenazas de la COVID-19, los crecientes ataques de red y el malware dirigido a los sistemas SCADA de EE.UU.
Tendencias de ciberamenazas de la COVID-19, los crecientes ataques de red y el malware dirigido a los sistemas SCADA de EE.UU.
Minecraft, lanzado por primera vez en el año 2009, es un videojuego que permite a los usuarios construir su propio mundo en 3D. Además, se trata del juego más vendido de la historia con más de 200 millones de copias vendidas hasta mayo de 2020.
Estudio para concienciar de la importancia de protegerse y contar con sistemas de seguridad frente a las amenazas de los delincuentes en la Red.
Los expertos destacan el incremento de la sofisticación y personalización de los ataques de ransomware.
Ante la rápida transición al teletrabajo, las organizaciones han adoptado masivamente tecnologías de redes privadas virtuales, VPN, y protocolo de escritorio remoto, RDP, entre otras.
Kaspersky ha dado a conocer la incorporación de Marc Rivero al equipo de análisis e investigación global GReAT de la compañía, para seguir reforzando la labor de los más de 40 analistas que lo conforman.
Los actores de amenazas combinan con creatividad nuevas y viejas técnicas.
El malware Meh intenta robar datos y dinero de los monederos de criptomonedas de usuarios españoles.
En los últimos dos años, los ataques generalizados de ransomware, en los que los delincuentes utilizan malware para cifrar los datos y solicitan un rescate para devolverlos, han sido sustituidos por ataques más selectivos contra empresas y sectores concretos.
La #ciberseguridad se ha convertido en la actualidad en un asunto crítico para la viabilidad de las empresas y vital para el bienestar de todos los usuarios.
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