La colaboración en la era digital
En la Web Summit 2020 de Lisboa, Liang Hua, presidente de Huawei, pronunció un discurso inaugural en el que presentó sus ideas sobre el sector de las TIC y el futuro digital de la nueva era de la inteligencia.
En la Web Summit 2020 de Lisboa, Liang Hua, presidente de Huawei, pronunció un discurso inaugural en el que presentó sus ideas sobre el sector de las TIC y el futuro digital de la nueva era de la inteligencia.
En un mundo en plena disrupción, digitalizar las facturas y almacenarlas en la nube es una apuesta ganadora.
La crisis sanitaria ha acelerado la digitalización del puesto de trabajo. Y ha cambiado las demandas de los trabajadores, que priorizan retribuciones económicas y en especie adaptadas a sus actuales necesidades.
Espejito, espejito, dime, ¿quién es la más divina de la muerte en Instagram? Esta sería sin duda la frase favorita de la bruja del cuento de Blancanieves si se hubiera desarrollado en la actualidad. Y es que el espejo en el que nos reflejamos en el siglo XXI no es de pared, ni de lavabo, ni de bolso, es de pantalla táctil, cámara frontal y muchos megas para almacenar fotos.
AMI, la Asociación de Medios de Información, de la mano de Outbrain y de Hearst Magazines Spain organizó ayer el webinar Publicidad Nativa en la era post Covid: desafíos y oportunidades para los publishers, en el que se analizaron las nuevas tendencias que están surgiendo en la industria de los medios de comunicación, en este caso la trasformación de los hábitos de los lectores durante la pandemia.
La industria tecnológica, y sobre todo lo relacionado con desarrollo de software, apps y videojuegos, ha tenido un crecimiento enorme durante la última década. Statista estima que para el año 2021, el mercado de software a nivel global alcance un valor aproximado de $507 mil 200 millones de dólares.
Al final, de poco parece haber servido que haya sido el Black Friday más largo de la historia, extendido prácticamente a un Black November. Lo que sí se ha consolidado es la venta online, confirmando lo que preveía algún estudio, y al mismo tiempo contradiciendo a algún otro.
A pesar de las incertidumbres provocadas por la pandemia, el ritmo de introducción de la nueva funcionalidad 5G ha aumentado en 2020 tanto en el ámbito de las redes como en el de los dispositivos.
Minecraft, lanzado por primera vez en el año 2009, es un videojuego que permite a los usuarios construir su propio mundo en 3D. Además, se trata del juego más vendido de la historia con más de 200 millones de copias vendidas hasta mayo de 2020.
El Internet de las Cosas, el Internet del futuro, ya ha llegado.
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