El consumidor medio de esports es un hombre de 24 años conectado a Internet más de cinco horas al día
En 2017, el número de usuarios de esports de la franja de edad de 25 a 34 años ha aumentado en más de un 7 por ciento con respecto al año pasado.
En 2017, el número de usuarios de esports de la franja de edad de 25 a 34 años ha aumentado en más de un 7 por ciento con respecto al año pasado.
Menos del 28% de organizaciones llevan a cabo control activo de componentes que podrían conducir a brechas de seguridad.
69 por ciento de responsables de TI internacionales afirma que es prioritario el desarrollo de una estrategia integral de TI que alinee todas las tecnologías.
El 20 por ciento de las empresas afectadas por estos ataques fueron empresas muy pequeñas, 33 por ciento pymes y un 41 por ciento empresas grandes.
El sector financiero español ha dejado ya atrás los peores momentos de la crisis siendo la transformación digital una de las grandes claves que determinarán el futuro de la banca y los seguros.
El 88% de los responsables piensan que un cambio tecnológico es crucial para sobrevivir los próximos 5 años.
En la era de la impresión 4.0 ya no se trata tanto de ver cuántas copias puede imprimir una máquina en un determinado intervalo de tiempo, como se hacía hasta ahora, sino que hay que ser creativo y realmente usar los sistemas y equipos de impresión para añadir valor a las empresas en diferentes áreas de negocio.
En los últimos años, las organizaciones han comenzado a implantar las tecnologías digitales en sus formas de producción.
Aunque todavía falta concienciación, el 72 por ciento de las compañías españolas aumentaron su presupuesto de seguridad TI respecto al año anterior.
El 72% de los entrevistados en un estudio cree que IaaS, Infrastructure-as-a-Service, facilita la innovación para las empresas, 10% más que el último trimestre.
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